哈嘍,大家好,我是你們的小宅。本期小宅要跟大家聊聊關于國產動畫那些事兒,之前說到國產動畫,最常聽到的是“國產動畫崛起”、“國產動畫之光”、“國漫動畫良心之作”等等。但實際上,這些詞匯很多人已經都聽膩了,基本上只要有一部知名小說、漫畫改編成動畫,出個PV都會聽到一次。

而在我看來,就算國產動畫崛起了,但原創動畫從未崛起!原因,也正是出現在漫改、小說改動畫的盛行。為什么這么說呢?這就要先從原創動畫的定義開始說起了。

如果你不清楚什么是原創動畫,那么就先簡單科普一下吧。
1、何為原創動畫?
相對于“改編動畫”而言,原創動畫沒有改編動畫所依托的其他媒體形式的“原作”,原創動畫往往也有漫畫、小說、游戲等其他跨媒體衍生,但與改編動畫相反,動畫被作為了這些衍生改編所依托的“原作”。

2、為何國內少有原創動畫?
主要原因還是原創動畫的風險很大,拿國產動畫中大熱的《全職高手》《斗羅大陸》等舉例,原作本身積累的人氣,運作起來風險要比原創動畫低很多。

制作方肯定還是看效益的,因此,原創動畫在國內的市場其實很小。
而叫得出名字的原創動畫也寥寥無幾,《霧山五行》勉強算的上是一部,但實際上篇幅又十分短小。

長篇如日本原創動畫《新世紀福音戰士》、《魔法少女小圓》、《少女與戰車》等類似的精品則是少之又少,從95年至今,日本的長篇原創動畫幾乎每年都會出現幾部佳作,出彩的作品也都取得了當季動畫銷量的霸權,口碑銷量雙收。


漫改、小說改的動畫盛行并非好事,沒有原作束縛的情況下,制作人員能夠盡情發揮自己的想象和創意,導演和編劇的水準也會不斷提高?,F在的漫改、小說改的動畫更多是作為原作的衍生品存在的,原創動畫的盛行,才能證明一個地方的動畫產業是否成熟。
3、原創動畫的制作難度在哪里?
國內少有原創動畫,不僅是制作方對于此類作品的青睞程度低,更重要的原因是國內的動畫制作人員本身軟知識還不過關。除去動畫制作上的“硬功夫”,還需要對于腳本的熟悉,講故事的能力以及能夠自圓其說的邏輯思維,全局的統籌能力等等。

而這些,在當下國產動畫的大環境下,確實是很難做到的事情。
原創動畫如《大魚海棠》,早年也只是一個動畫短片,在原作者的操持下拍攝成為電影。實際上成品的故事卻遠不如觀眾預期,這也可以看出原創動畫在國內的發展了。

基于以上這些原因,原創動畫在國內崛起的難度可見一斑?;蛟S有天我們能大喊國產動畫崛起了,但是卻很難大喊一聲國產原創動畫崛起了。諸君又是怎么看待國產原創動畫的呢?歡迎在評論區留言評論告訴小宅哦~